Kirjallinen suunnistaja

kirjan rajat ylittävää kirjallisuutta

Muistiinpanoja kirjallisilta löytöretkiltä. Tuulen vietävänä, mutta päättäväisesti matkalla tuntemattomille maille. Teosesittelyjä ja ajatuksia interaktiivisesta kirjallisuudesta. Tilaa lokiotsikot tuoreeltaan:

Spring Thing 2022 -satoa: Ma Tiger's Terrible Trip – kaksinluettava perhetrilleri Twine-alustalla

Travis Moyn Ma Tiger's Terrible Trip tarjoaa harvinaisen kokemuksen vuorovaikutteisen kirjallisuuden saralla: sitä luetaan kaksin. Molemmille lukijoille annetaan tarinassa oma roolinsa, minähahmo, jonka näkökulmasta kerronta etenee. Kumpikin voi lukea omaan tahtiinsa omalta laitteeltaan (selaimessa), mutta välillä kerronta pysähtyy odottamaan toisen lukijan tekemää valintaa. Parhaimmillaan tästä syntyy tunne todellisesta vuoropuhelusta. Teoksessa on myös toimintakohtaus, jossa lukijoilta vaaditaan nopeita, aikarajoitettuja valintoja. Ma Tiger's Terrible Trip sijoittuu tulevaisuuden Renoon Yhdysvaltojen Nevadassa. Tarinan perhe, Ma Tiger ja lukijoiden ohjaamat nyt jo aikuistuneet ottolapset, on kaukana traditionaalisesta. He ovat kadulla selviytyneitä ja puolensa pitäviä oman elämänsä seppiä.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2022 -satoa: Another Cabin in the Woods – musikaalinen Twine-teos kertoo takautuvasti perhetragedian

Äänillä rikastettu Twine-teos Another Cabin in the Woods oli minulle mukava muttei suinkaan yhdentekevä kokemus. Sinäksi puhuteltu päähenkilö siivoaa siinä äitinsä taloa tämän kuoleman jälkeen. Taloa voi tutkia – eli siivota – melko lailla vapaassa järjestyksessä. Talon huoneet herättävät päähenkilössä muistoja, jotka paljastavat lukijalle hajonneen perheen traagisen menneisyyden. Another Cabin in the Woods ei ole tarkkaan ottaen valintaperustainen, sillä vain lukemisjärjestys on vapaa. Teoksessa käytetään ääniä, mikä teki siitä erityisen mielenkiintoisen. Siinä on sekä puhetta, ääniefektejä että musiikkia. Teokseen on upotettu myös musiikkiin liittyvä pulmatehtävä.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2022 -satoa: The Wolf and Wheel – tässä valintaperustaisessa visual novelissa maailmankirjat ovat menneet sekaisin ja menneisyyttäkin voi muuttaa

Runoteoksen jälkeen jatkoin kilpailun takapihalla ja valitsin luettavaksi kilpailun ainoan Renpy-teoksen, fantasiakauhutarinan The Wolf and Wheel. Se on demoksi esitelty mutta itsenäinen ja kokonainen visual novel. Taustatarinan mukaan Lotoskin kylä on vajonnut päättymättömään yöhön, sillä aurinko ei enää nouse. Asukkaat yrittävät jatkaa elämäänsä normaalisti, mutta ruuan puute ja kylmyys ovat alkaneet vaivata. Lisäksi oudot, selittämättömät tapahtumat pelottavat heitä. Lukijalle annetaan rooli tavernan työntekijänä, joka tarjoilemisen ohessa kuulee asiakkaiden kauhutarinoita. The Wolf and Wheel koostuu näistä lyhytkertomuksista ja tarjoilijan oman elämän tapahtumista muutaman päivän ajalta. Teos leikkii ajatuksella, että menneisyyden tapahtumia voi muuttaa.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2022 -satoa: Phenomena – muotoaan muuttavat hypertekstirunot

Tänä vuonna kilpailun takapihalta löytyy hypertekstuaalinen runoteos ufoista. Phenomena sisältää seitsemän runoa, jotka kaikki koostuvat seitsemästä rivistä, joista jokaisesta puolestaan on seitsemän vaihtoehtoa. Lukija voi valita kullekin riville mieleisensä vaihtoehdon, ja näin syntyy uudenlainen runo. Mahdollisia variaatioita on lukemattomia. Dawn Sueokan runoteoksen idea perustuu ranskalaisen kirjailijan Raymond Queneaun sonettikokoelmaan Satatuhatta miljardia runoa vuodelta 1961.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2022 -satoa: The Bones of Rosalinda – hypertekstimuotoinen tekstiseikkailu jossa ohjataan yksittäisiä ruumiinosia

Agnieszka Trzaskan kilpailuteos The Bones of Rosalinda on sympaattinen, lämminhenkinen kauhufantasia. Minulla se toi mieleen menneiden aikojen Disney-animaatiot. Teos on toteutettu Twinellä. Se on siis hypertekstuaalinen, mutta siinä on myös toimiva tavaraluettelo. The Bones of Rosalinda on pulmapeli-seikkailu, jossa henkiin herätetty luuranko ja hiireksi alennettu velho yrittävät estää elävien kuolleiden hyökkäyksen läheiseen kylään. Se tarjoaa taikuutta ja toilailua, ja ainakin minulle myös hyvän mielen.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2020 -kilpailun tulokset

Spring Thingin tulokset julkistettiin toukokuun alussa. Kilpailu ratkaistaan puhtaasti yleisöäänestyksen perusteella. Niin sanotussa pääsarjassa kaksi eniten ääniä saanutta teosta ovat voittajia. Tänä vuonna niitä oli tasatuloksen takia kuitenkin kolme: 4x4 Galaxy, Hawk the Hunter ja Jelly. Lisäksi yleisö voi antaa vapaasti omia kunniamainintoja, "custom ribboneita", joita tekijät esittelevät teostensa yhteydessä. Kaikki teokset ovat yhä luettavissa Spring Thing -sivuston kautta. Esittelin aiemmin lokikirjassa sekä 4x4 Galaxyn että Jellyn. Äänestin itse Jellyä kilpailun voittajaksi, mutta pidin paljon myös 4x4 Galaxystä, joita kumpaakin suosittelen.

Spring Thing 2020 -satoa: 4x4 Galaxy

Agnieszka Trzaskan kilpailuteos 4x4 Galaxy on hypertekstimuotoinen avaruusseikkailu. Se perustuu oleellisesti satunnaisuuteen, joka tuottaa pelikerroista aina erilaisia. 4x4 Galaxy tuo mieleen menneiden aikojen tekstiseikkailupelit hyvällä tavalla. Kirjallisuudeksi sitä ei oikein sovi kutsua, se on rehdisti simulaatio- ja seikkailupeli. Oma pelikokemukseni oli oikein hauska, täynnä pientä löytämisen iloa ja palkitsevaa kehitystä. 4x4 Galaxy on rajattu ja suunniteltu onnistuneesti, kirjoitettu sujuvasti ja toteutettu siististi. Se on omanlaisensa Twine-helmi.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2020 -satoa: Jelly

Chandler Grooverin ja Tom Lenton yhteistyönä syntynyt Jelly asettaa lukijan epätavalliseen rooliin: itsestään tietoiseksi hyytelökarkiksi. Se on navigaatioon perustuva tehtäväkeskeinen hypertekstiteos, jolle rakenteen antaa kahdeksan vierailtavaa paikkaa sisältävä kartta. Paikoissa voi vierailla haluamassaan järjestyksessä, mutta varsinainen tarina paljastuu vain löytämällä kätkettyjä reittiohjeita ja noudattamalla niitä. Myös tavaraluettelon käyttö on keskeisessä osassa. Hyytelöksi samastuminen on lukijalta ehkä liikaa vaadittu, mutta toimitin ällöfantastiseen tarinamaailmaan sijoitettuja kummallisia tehtäviä ihmeen keskittyneenä ja määrätietoisesti.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2020 -satoa: Napier's Cache

1590-luvulle sijoittuva puolihistoriallinen tekstiseikkailu Napier's Cache esittelee matemaatikko John Napierin vähemmän tunnetun "hämärän puolen" alkemistina ja maagikkona. Lukijan – tai tässä tapauksessa paremminkin pelaajan – osana on toimia hänen apulaisenaan toimittaen erinäisiä pikkutehtäviä. Tarina perustuu aitoon historialliseen dokumenttiin, Napierin ja ritari Robert Loganin väliseen sopimukseen aarteen etsimisestä. Tapahtumapaikkana on jylhällä paikalla Pohjanmeren rannalla sijaitseva Fast Castlen linna, josta on nykyisin jäljellä pelkät surkeat rauniot. Napier's Cache on yksinkertainen, lyhyt ja ihan hauska ja viihdyttävä tarina. Peliksi se on helppo.

Lue koko merkintä

Spring Thing 2020 -satoa: So Are the Days

Aloitin lukemisen kilpailun takapihalta eli Back Gardenilta, joka on tarkoitettu kokeellisimmille ja mahdollisesti keskeneräisille teoksille. Tänä vuonna kategoriaan on osallistunut kolme teosta. Dawn Sueoka kuvaa teostaan So Are the Days tarinoiksi hiekasta tai hiekan tavoin käyttäytyviksi tarinoiksi. Luvassa on siis jotain sormien välitse valuvaa, jotain mistä voi rakentaa mitä tahansa mutta ei mitään pysyvää. So Are the Days on Twinellä tehty hyperteksti. Teokseen sisältyvät neljä lyhyttä, muodoltaan hyvin kokeellista kertomusta avaavat mielenkiintoisia, miettimisen arvoisia mahdollisuuksia.

Lue koko merkintä

Näytä lisää merkintöjä